林设计在Visual C#中游戏的游戏必须包含两个文本框和两个bottons并在第一个文本BOS一个拉布勒我怎样写一个if语句我在C#中的猜谜游戏
我应该输入范围程序应随机生成的数字。 ----它由botton激活。
第二个文本框是我输入猜测的地方----还有一个botton来读取数字。
我会有十个猜测的限制,每个都是一种颜色。
例如,游戏将以绿色开始,如果我的猜测是错误的,颜色将变为较深的颜色(深绿色,深色.....红色等),如果我猜对了屏幕将会回到绿色的标签,说你赢了!或者如果我完成了我的猜测,它会告诉我游戏结束!
现在我不是说XPERT在Visual C#,所以我觉得很难在那里写代码......以及如何激活动作的变色事情
但我明白,我需要使用随机函数并知道如何设置范围,你会看到在下面的代码,但现在我卡住了,我不知道如何继续,,,有人请指导我,帮助我。
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
int range;
range = int.Parse(textBox1.Text);
System.Random RandNum = new System.Random();
int Magicnumber = RandNum.Next(0, range);
int numberofguesses = 0;
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
int usersguess ;
usersguess = int.Parse(textBox2.Text);
if (usersguess == Magicnumber) ;
{
// I dont know what to write here
}
{
if (usersguess != Magicnumber);
{
// I dont know what to write here
}
}
}
}
}
我知道在这个愚蠢的,但我不是亲,我想从你们 学习,我相信这是要求在正确的地方....
感谢名单提前
对我而言,似乎你的游戏应该反馈猜测是否过高或过低? – RickL 2009-11-16 11:35:54
wel会很好,但我会推迟到下一次 – nader 2009-11-16 11:41:47
标记为家庭作业,因为它看起来很明显,这是某种任务。 – 2009-11-16 17:32:49