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您可以像在EdgeShape.java中一样定义自己的边缘形状;特别是我想看看BentLine是如何定义的,因为这将是相当容易的修改做类似的东西,你想要什么:
特别是,我不会真的建议使用2+平行的直线作为边缘,因为当线条的端点全部在同一位置时(这是可视化和呈现代码假定的),它更清晰。如果您想将行作为基本直,是直大部分长度,然后在每端用弯曲线,以满足端点,例如:
int index = getIndex(e, edgeIndexFunction);
float controlY = control_offset_increment + control_offset_increment * index;
BENT_LINE.reset();
BENT_LINE.moveTo(0.0f, 0.0f);
BENT_LINE.lineTo(0.1f, controlY);
BENT_LINE.lineTo(0.9f, controlY);
BENT_LINE.lineTo(1.0f, 1.0f);
return BENT_LINE;
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。我使用了类似于EdgeShape.LINE的东西,在绘制第二条平行线时修改了Line2D.Float(...)的参数。 –
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