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我的目标是在JavaFX中3D场景叠加2D文本作为静态2D文本在3D场景中的JavaFX的Java
看到使用子场景是不是一个有效的选择,因为我想要的3D模型,以便能够占据屏幕上的整个空间。
我试着给场景添加一个标签并关闭深度缓冲,但一旦模型旋转(实际摄像机改变位置),正确的定位就会中断。 (使用的代码来控制camera)
我可以以某种方式在我的3D场景上叠加一个静态2D GUI,可能是通过使用锚窗格并使用具有透明背景的2D场景?
在堆栈溢出,我只发现了这些问题:
Question No.1
Question No.2
这不符合我的实际需要。