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使用云层在后台移动的小游戏。我使用的是运行时侦听器,触摸后会使云更快地传播。这是使用Corona SDK中的transition.to方法完成的。如何使用Corona sdk的转换来模拟加速
问题在于转换是即时发生的。这是不切实际和不切实际的。我正在探索如何使云能够自然地进入不同的转换速度,换句话说,就是让云加速/减速。我想这可以使用物理引擎,但只使用转换方法呢?
使用云层在后台移动的小游戏。我使用的是运行时侦听器,触摸后会使云更快地传播。这是使用Corona SDK中的transition.to方法完成的。如何使用Corona sdk的转换来模拟加速
问题在于转换是即时发生的。这是不切实际和不切实际的。我正在探索如何使云能够自然地进入不同的转换速度,换句话说,就是让云加速/减速。我想这可以使用物理引擎,但只使用转换方法呢?
你想看看缓和。这些改变了过渡的默认行为,而不是线性的,你可以让它启动缓慢并加速等。参见:https://docs.coronalabs.com/api/library/easing/index.html