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提供类:我可以避免从iPhoneOSGameView派生的视图中导出LayerClass吗?
public class BaseGameView : OpenTK.Platform.iPhoneOS.iPhoneOSGameView {
在运行时构建BaseGameView
将抛出的System.Exception:未能找到选择layerClass ...这是很容易解决了通过添加以下类定义:
[Export ("layerClass")]
public static new Class GetLayerClass()
{
return iPhoneOSGameView.GetLayerClass();
}
这不是那么不希望的,直到我派生另一个类,如下所示:
public class DerivedGameView : BaseGameView {
构造DerivedGameView
也会引发相同的异常,除非我也从该类中导出(“layerClass”)。
我该如何DRY这个出来?我有一些这些派生视图,他们都必须有相同的代码段导出图层类...我不想重复它。
一个相关的问题是:
为什么这对于从UIView
派生的类是不必要的?
干杯!
感谢提交错误!我通过构建视图而不是继承来限制我的一些类中的问题。但是,这种重复仍然存在一些情况。干杯! – 2012-07-18 20:44:26