规则引擎和专家系统有什么区别?规则引擎vs专家系统
示例1: 假设我有一个程序确定新驾驶执照的到期日期。它需要输入签证到期日期,护照号码,生日等等。它从输入中确定驾驶执照的截止日期。如果输入没有足够的有效标识来允许新的驾驶执照,它甚至会出现错误。
示例2: 假设我正在制作游戏“垄断”的在线版本。我想要改变游戏规则的能力(比如400美元的传球或者没有人可以购买属性,直到他们两次落在同一个地方,等等)。我在代码中有一个模块来处理这些规则。
这两个规则引擎还是他们的专家系统?他们看起来很相似。它只是一个同义词吗?
谢谢,我一直想知道这种差异很长时间 – 2013-02-10 20:41:52