2012-08-04 303 views
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我想为我的粒子系统渲染使用GL_POINT_SPRITE_ARB + VBO。 我已经完成了所有使用point_sprites的准备工作,但是仍然停留在VBO。 看来,glEnableClientState,不起作用。我读过它在现代openGL中被弃用。那么,我应该使用什么呢?glEnableClientState已弃用

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