我想让西蒙说游戏。我有一个函数遍历数组数组。每个数字都与一个动作相关联(所以适当的按钮动画)。当序列只有1个值时,这个工作正常,但是他们都只是一次玩。我已经找到了在迭代之间加入延迟的方法,但是对于包含if/else语句的循环没有任何发现。延迟在for循环中有if/else语句的迭代
我想一个解决方案,我发现here:
function show_sequence() {
var k = right_seq.length;
//assign each button a number
//when the loop goes over it that button's animation plays
(function animation(i) {
setTimeout(function() {
if (i == 1) {
setTimeout(function() {
TweenMax.from("#pink", 0.6, {opacity:0.3, scale:0.8, ease:Elastic.easeOut});
one.play();
}, 1000);
} else if (i == 2) {
setTimeout(function() {
TweenMax.from("#blue", 0.6, {opacity:0.3, scale:0.8, ease:Elastic.easeOut});
two.play();
}, 1000);
} else if (i == 3) {
setTimeout(function() {
TweenMax.from("#yellow", 0.6, {opacity:0.3, scale:0.8, ease:Elastic.easeOut});
three.play();
}, 1000);
} else {
setTimeout(function() {
TweenMax.from("#green", 0.6, {opacity:0.3, scale:0.8, ease:Elastic.easeOut});
four.play();
}, 1000);
}; //end for loop
if (--i) {
animation(i);
}
}, 200);
})(k);
}
和它的作品,因为它增加了动画和声音之间的延迟,但它并没有以正确的顺序播放。例如,如果数组为[3,4,1,2],则不会将动画放置在这些按钮上,但是按[4,3,2,1]顺序排列,并且它不能运行超过4轮。
这是fiddle但游戏没有完成,所以我不知道它是否会有所帮助。按下小绿圈开始/继续添加回合。
一个更好的办法可能是使用['动画()'](http://api.jquery.com/ animate /)和它的“完成”回调。 – DelightedD0D