其实我写的代码,这样做,我认为正是你所寻找的,看看这可以帮助:
import numpy as np
import pylab
class plotter:
def __init__(self, im, i=0):
self.im = im
self.i = i
self.vmin = im.min()
self.vmax = im.max()
self.fig = pylab.figure()
pylab.gray()
self.ax = self.fig.add_subplot(111)
self.draw()
self.fig.canvas.mpl_connect('key_press_event',self)
def draw(self):
if self.im.ndim is 2:
im = self.im
if self.im.ndim is 3:
im = self.im[...,self.i]
self.ax.set_title('image {0}'.format(self.i))
pylab.show()
self.ax.imshow(im, vmin=self.vmin, vmax=self.vmax, interpolation=None)
def __call__(self, event):
old_i = self.i
if event.key=='right':
self.i = min(self.im.shape[2]-1, self.i+1)
elif event.key == 'left':
self.i = max(0, self.i-1)
if old_i != self.i:
self.draw()
self.fig.canvas.draw()
def slice_show(im, i=0):
plotter(im, i)
只需拨打您的3D阵列上的显示功能,我会告诉它显示什么片。只要您选择了情节,您就可以用箭头键逐步切片。
请注意,这需要具有形状(x,y,z)的数组,例如可以使用np.dstack((im1,im2,...))从一系列2d数组中获得这样的数组。
也Interactive matplotlib plot with two sliders请参阅使用GUI滑块做
感谢这个的代码示例,我一直在寻找这样的事情了。每次你调用'imshow'时,它会将另一个图像叠加到一堆图像上,在执行'imshow'之前,你可能想要做一些像'self.ax.images.pop()',以避免内存泄漏。 –
嘿酷,我怀疑有内存泄漏,我会给ax.images.pop()一试 – triplepoint217