2015-08-15 148 views
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我在Swift中创建了一个2D SpriteKit游戏,它将具有许多级别。我想使用多个.sks文件来设计每个级别,但我无法弄清楚如何将多个.sks文件链接到一个.swift“gamePlay”文件。我还会使用.sks文件来创建“主菜单”,它将是一个单独的.swift“mainMenu”文件。将多个.sks文件连接到SpriteKit中的多个.swift文件

我已经查看了将.sks文件连接到.swift文件的堆栈溢出post,但是该帖子只有通过appDelegate工作的地址,并且似乎只允许一个连接到一个.sks文件。

我是新来的Swift和任何帮助将不胜感激。

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sks界面本身是非常有限的,但如果你打算使用sks文件,那么你会创建场景,每个场景都“连接”到sks。然后你会用你的SKView来操纵它们。这听起来像你正在寻找尽可能少的代码,我不敢说,不管你在哪里看。 – MaxKargin

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好的谢谢你的建议。 –

回答

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要将.sks文件连接到.swift文件,只需给它们相同的名称即可。我错过的是我需要创建一个“Cocoa Touch Class”而不是新的“Swift File”。如果类和.sks文件具有相同的名称,则它们会自动连接。

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