2014-09-13 67 views
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我正在创建一个设计来识别手部动作并在3D手模型上显示搅拌器。为此,我使用了柔性传感器和加速度计来测量手指/手部动作。通过使用pyserial,传感器值被导入到弯曲变量中。如何在搅拌机中实时控制电枢姿态?

我是新来的搅拌机和python.I创建了一个手模型,需要运行它使用Python脚本。我总是添加传感器和python控制器。我需要使用这些传感器值(在搅拌机游戏引擎中)实时更改骨骼的姿势(实际上是欧拉角度)。

我已经尝试了很多代码,并且它们中的任何一个都不起作用。可以有人给我发送一个搅拌器文件(.blend),用于实时使用输入值(例如变量x)的单个骨骼运行。它可能非常棒帮助我..

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这个问题可能会更适合[搅拌机堆栈交易所(http://blender.stackexchange.com/) – Barranka 2014-09-13 05:51:17

回答

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在搅拌机上使用kinect已经有一些工作,您可能会在该工作中找到一些帮助。

从蟒蛇您可以操纵的电枢与骨头 -

myrigbones = bpy.data.objects['metarig'].pose.bones 
myrigbones['chest'].rotation_euler = Euler((12.0, 0.0, 0.0), 'XYZ')