我正在为Android创建一款纸牌游戏。我试图想出一个可以让游戏在所有屏幕尺寸和密度上播放的布局。适用于多种屏幕尺寸/密度的灵活的android布局
我已阅读:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html
不过,我仍然困惑就做到这一点的最好办法。
对于这个游戏,我需要在横向模式下布置5个列。在5列以上的地方添加了额外的卡片。在这方面它与纸牌非常相似......但我只需要5列而不是7。
什么尺寸的卡片图像应该在ldpi,mdpi和hdpi中?
应该使用什么类型的布局(表格,线性,相对)?
我应该为不同的屏幕尺寸(小,普通,大)创建不同的布局吗?
您可以指向我的任何示例?
如果您还没有阅读,您还应该阅读http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html#screen-independence。对于可缩放的光栅图像,您可能想使用[`NinePatch`](http://developer.android.com/reference/android/graphics/NinePatch.html)。 – 2011-01-12 14:55:17
它应该帮助你: http://stackoverflow.com/questions/10853808/something-going-wrong-with-drawbitmap-with-source-and-dest-rectangles/10854647#10854647 – Nolesh 2012-08-28 14:47:52