我试图实现具有两个类的树状结构:树和节点。问题在于,我想从每个类中调用另一个类的函数,所以只需简单的前向声明是不够的。让我们来看一个例子:头文件之间的循环依赖关系
tree.h中:
#ifndef TREE_20100118
#define TREE_20100118
#include <vector>
#include "Node.h"
class Tree
{
int counter_;
std::vector<Node> nodes_;
public:
Tree() : counter_(0) {}
void start() {
for (int i=0; i<3; ++i) {
Node node(this, i);
this->nodes_.push_back(node);
}
nodes_[0].hi(); // calling a function of Node
}
void incCnt() {
++counter_;
}
void decCnt() {
--counter_;
}
};
#endif /* TREE_20100118 */
Node.h:
#ifndef NODE_20100118
#define NODE_20100118
#include <iostream>
//#include "Tree.h"
class Tree; // compile error without this
class Node
{
Tree * tree_;
int id_;
public:
Node(Tree * tree, int id) : tree_(tree), id_(id)
{
// tree_->incCnt(); // trying to call a function of Tree
}
~Node() {
// tree_->decCnt(); // problem here and in the constructor
}
void hi() {
std::cout << "hi (" << id_ << ")" << endl;
}
};
#endif /* NODE_20100118 */
调用树:
#include "Tree.h"
...
Tree t;
t.start();
这只是一个简单的例子来说明问题。所以我想要的是从Node对象调用Tree的函数。
更新#1:感谢您的答案。我试图解决像Java一样的问题,即每个类只使用一个文件。看来我将不得不开始分离.cpp和.h文件...
更新#2:下面,按照提示,我也粘贴完整的解决方案。谢谢,问题解决了。