2010-01-18 101 views
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我试图实现具有两个类的树状结构:树和节点。问题在于,我想从每个类中调用另一个类的函数,所以只需简单的前向声明是不够的。让我们来看一个例子:头文件之间的循环依赖关系

tree.h中:

#ifndef TREE_20100118 
#define TREE_20100118 

#include <vector> 
#include "Node.h" 

class Tree 
{ 
    int counter_; 
    std::vector<Node> nodes_; 

public: 

    Tree() : counter_(0) {} 

    void start() { 
     for (int i=0; i<3; ++i) { 
      Node node(this, i); 
      this->nodes_.push_back(node); 
     } 
     nodes_[0].hi(); // calling a function of Node 
    } 

    void incCnt() { 
     ++counter_; 
    } 

    void decCnt() { 
     --counter_; 
    } 

}; 

#endif /* TREE_20100118 */ 

Node.h:

#ifndef NODE_20100118 
#define NODE_20100118 

#include <iostream> 
//#include "Tree.h" 

class Tree; // compile error without this 

class Node 
{ 
    Tree * tree_; 
    int id_; 

public: 

    Node(Tree * tree, int id) : tree_(tree), id_(id) 
    { 
//  tree_->incCnt(); // trying to call a function of Tree 
    } 

    ~Node() { 
//  tree_->decCnt(); // problem here and in the constructor 
    } 

    void hi() { 
     std::cout << "hi (" << id_ << ")" << endl; 
    } 

}; 

#endif /* NODE_20100118 */ 

调用树:

#include "Tree.h" 
... 
Tree t; 
t.start(); 

这只是一个简单的例子来说明问题。所以我想要的是从Node对象调用Tree的函数。

更新#1:感谢您的答案。我试图解决像Java一样的问题,即每个类只使用一个文件。看来我将不得不开始分离.cpp和.h文件...

更新#2:下面,按照提示,我也粘贴完整的解决方案。谢谢,问题解决了。

回答

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在标头,向前声明成员函数:

class Node 
{ 
    Tree * tree_; 
    int id_; 

public: 
    Node(Tree * tree, int id); 
    ~Node(); 
    void hi(); 
}; 

在包括所有需要的标头的单独cpp文件,定义它们:

#include "Tree.h" 
#include "Node.h" 

Node::Node(Tree * tree, int id) : tree_(tree), id_(id) 
{ 
    tree_->incCnt(); 
} 

Node::~Node() 
{ 
    tree_->decCnt(); 
} 

etc 

这还具有的效果保持头部可读,所以很容易看到类的界面。

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你可以,但.cxx文件中的构造函数/析构函数体?你可以在那里包含Tree.h。

1

Tree的定义需要定义Node,但不能以其他方式进行,因此您的前置声明是正确的。

所有你需要做的就是去掉那些需要从Node类主体的Tree一个完整的定义并加以实施的.cpp文件,其中两个类的完整定义是在范围内的任何函数的定义。

2

按照提示,这里是完整的解决方案。

tree.h中:

#ifndef TREE_20100118 
#define TREE_20100118 

#include "Node.h" 
#include <vector> 

class Tree 
{ 
    int counter_; 
    std::vector<Node> nodes_; 

public: 

    Tree(); 
    void start(); 
    void incCnt(); 
    void decCnt(); 
}; 

#endif /* TREE_20100118 */ 

Tree.cpp:

#include "Tree.h" 
#include "Node.h" 

Tree::Tree() : counter_(0) {} 

void Tree::start() 
{ 
    for (int i=0; i<3; ++i) { 
     Node node(this, i); 
     this->nodes_.push_back(node); 
    } 
    nodes_[0].hi(); // calling a function of Node 
} 

void Tree::incCnt() { 
    ++counter_; 
} 

void Tree::decCnt() { 
    --counter_; 
} 

节点。H:

#ifndef NODE_20100118 
#define NODE_20100118 

class Tree; 

class Node 
{ 
    Tree * tree_; 
    int id_; 

public: 

    Node(Tree * tree, int id); 
    ~Node(); 
    void hi(); 
}; 

#endif /* NODE_20100118 */ 

Node.cpp:

#include "Node.h" 
#include "Tree.h" 

#include <iostream> 

Node::Node(Tree * tree, int id) : tree_(tree), id_(id) 
{ 
    tree_->incCnt(); // calling a function of Tree 
} 

Node::~Node() { 
    tree_->decCnt(); 
} 

void Node::hi() { 
    std::cout << "hi (" << id_ << ")" << std::endl; 
}