我的一个在iOS游戏测试人员报告了这个bug:当电池电量不足时,iOS的性能是否下降?
的gamespeed减慢显著可达11 FPS时的iPod touch的电池电量低(低于20%)。游戏的剩余电池数量不应该影响游戏速度。
在iOS下这是正常的,还是这个问题可能是由其他原因造成的?如果这是正常的,当电池电量低时我该如何获得完整的性能?
有礼貌的事情可能会降低游戏中效果或处理的复杂度,但不幸的是我没有那种奢侈品。
我想调试,但我有一个独特的问题:如果设备已插入,我无法使电池电量耗尽,如果未插入设备,则无法使用调试器英寸
[编辑]我跑下了电池,应用程序的性能没有受到影响,所以我不知道是什么原因造成了这种情况。如果设备太热,性能是否会下降?
yea ..我也注意到了...我认为iOS会尽力减少“复杂的效果”,就像你说的那样,但游戏并不想......因此它会产生冲突减慢比赛速度。 – skytz 2012-07-13 01:27:59
你有什么更多的细节,或者你在猜测什么? – 2012-07-13 02:52:44
我主要是猜测,但它是有道理的...我的意思是iOS尝试这种与内存管理的事情..为什么不这样做与电池寿命 – skytz 2012-07-13 02:56:55