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我有一个名为factory的类继承了一个名为Block的类。块依次继承对象面板。在每个工厂内,我有3个生产按钮面板。当生产按钮被点击时,生产计时器被触发。确定面板的父控件
我的问题是当我点击,例如,在我的混凝土工厂生产1分钟时,我的钢材生产开始。这对所有工厂中的所有按钮都是一样的;他们都会触发钢铁生产。
我需要知道的是,当我在混凝土工厂中点击我的1分钟按钮时,我如何确定它来自混凝土工厂中的按钮,而不是钢质按钮?
这里是工厂类我处理事件的按钮:
min = New Block(Me, 0, 0, 20, 20, Color.Maroon, My.Resources._1min)
hour = New Block(Me, 40, 0, 20, 20, Color.Maroon, My.Resources._1hour)
fifteenHour = New Block(Me, 80, 0, 20, 20, Color.Maroon, My.Resources._15hour)
AddHandler min.Click, AddressOf startProduction1min
AddHandler hour.Click, AddressOf startProduction1hour
AddHandler fifteenHour.Click, AddressOf startProduction15hour
这里是我的startProduction1min()
Sub startProduction1min(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
If stlFac.Bounds.Contains(sender.Bounds) Then
prodCost = (1/30)
If Not prodCost > goldVol Then
goldVol -= prodCost
Else
Return
End If
startProduction(steelProduction, 60)
ElseIf conFac.Bounds.Contains(sender.Bounds) Then
prodCost = (1/60)
If Not prodCost > goldVol Then
goldVol -= prodCost
Else
Return
End If
startProduction(concreteProduction, 60)
ElseIf gldFac.Bounds.Contains(sender.Bounds) Then
prodCost = (0.005)
If Not prodCost > goldVol Then
goldVol -= prodCost
Else
Return
End If
startProduction(goldProduction, 60)
End If
End Sub
这个问题似乎是:
If stlFac.Bounds.Contains(sender.Bounds) Then
有什么建议么?
感谢
我很困惑,我可以如何实现这个到我的代码。 startProduction1min()是定时器启动的事件处理程序。它与工厂分开。我如何获得您提供给我的代码以启动计时器? –
现在您改为为Produce事件编写事件处理程序。使用* Interval *属性选择计时器的间隔。 –
但是我怎样才能得到它增加钢铁厂的变量,混凝土等的混凝土变量 –