我正在用Pygame2多媒体库编写Python游戏,但我更习惯于用ActionScript 3开发游戏。在AS3中,我不认为有可能将对象存储在静态变量中,因为静态变量在对象被实例化之前被初始化。我可以将对象存储在Python类成员中吗?
但是,在Python中,我不确定这是否适用。我可以将对象实例存储在Python类变量中吗?它什么时候会被实例化?是否会为每个类或每个实例实例化?
class Test:
counter = Counter() # A class variable counts its instantiations
def __init__(self):
counter.count() # A method that prints the number of instances of Counter
test1 = Test() # Prints 1
test2 = Test() # Prints 1? 2?
你确定你的意思是静态类变量?你可以设置静态变量就像ActionScript 3中的任何其他变量一样。 或者也许静态意味着其他东西我Python(与ActionScript 3相比)? – 2009-08-17 23:01:34
嗯......也许我在想常量,静态变量或常量是在编译时设置的,在任何对象被实例化之前。 – 2009-08-18 02:43:13